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Accosta-menti

    accosta-menti

    Parole in arte.

    All’incirca un secolo fa il cineasta sovietico Lev Kuleshov dimostrava che la partecipazione dell’osservatore ha potere.
    Noi cogliamo le connessioni gli accosta-menti e creiamo la narrazione in forma di gioco.

    Dapprima sperimenteremo l’effetto Kuleshov declinando con fantasia in versione cartacea.
    Poi andremo a realizzare 3 kit di immagini, correlate da chiare spiegazioni, da posizionare in alcuni locali del quartiere Carmine di Brescia per invitare gli avventori a partecipare a questa sperimentazione.

    Ovvero accostare diverse immagini, osservarle e farne un escamotage per suscitare parole.

    La proposta ha l’obiettivo di far emergere ricordi e racconti di quartiere, che verranno raccolti e restituiti alla cittadinanza.

    Cosa si vede: Il gioco e un piccolo quadernetto dei loro racconti
    Cosa non si vede: i racconti nati dal gioco

    Il gioco sarà presente all’evento finale, ed è già stato presentato alla cittadinanza durante un apericena dove le persone hanno potuto cimentarsi nel gioco nato dal progetto e ascoltare le letture dei racconti raccolti durante gli incontri.